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地图系统

来源:2217游戏  发布时间:16-07-28

开启条件:

玩家等级达到28级

 

进入条件:

点击主界面右上角切换按钮中的地图标签

 

 

地图元素

   

1. 大地图是由上万个方形格子组成,每个玩家的主城会占据一个格子

2. 除了玩家的城池还会存在npc的野城,如黄巾军的城池、汉献帝的城池等,一般来说也是占据一个格子

3. 县城、郡城等大型城池会占据更多的格子

4. 除了城池之外,其他格子上会有不同的地形,称为野地

5. 根据地形不同,野地分为湖泊、森林、沙漠等类型

6. 无论野地还是野城,都会有一定的等级,等级越高,守军能力越强

 

 

特产与战力

     鼠标移至任何野地或者野城后,会弹出该格子的TIPS

 

l 会提示该地类型、等级、战力以及特产

l 战力即是当前格子守军的战斗力参考数值

l 特产是当占领该格子后,收货时会有概率获得的物品

 

 

地图战斗

     鼠标点击任意非己方格子是,会弹出对应操作框

     

l 选择占领之后,将会进入出征界面,配置兵力后将对该格子进行攻击

 

l 大地图攻击有行程概念,并非点击即触发战斗,而需要军队行进到该点,才能战斗,而通过急行军令,可以缩短行军时间

     

 

掠夺与伤兵

     选择掠夺后,弹出出征面板。

 

l 如果战斗胜利,将会掠夺该城池/野地一定的资源

l 掠夺的数量与出征军团的负重值有关

l 每日掠夺资源的次数设有上限,等级越高上限值越高

l 而在大地图的战斗中,主动出击的一方将会损失一定量的兵力。而损失的兵力,有一部分会自动恢复,这个恢复比率为伤兵率。伤兵率越高,兵力损失越低。

« 玩家初始伤兵为100%,随着等级升高,伤兵率降低,下限为30%

« 使用回魂散可以提升伤兵率,大地图战斗使用回魂散是一个基础常识

« 点击伤兵率附近的加号即可使用回魂散

 

 

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